63 termini disponibili
Tripla A
Produzione videoludica ad alto budget, sviluppata da grandi team con cicli lunghi e campagne marketing di scala globale.
ENprestito integraleprestito integrale
Sigla usata per indicare una persona temporaneamente assente dalla postazione, quindi incapace di rispondere o agire nel gioco.
Area d'effetto
Meccanica di gioco in cui un'abilità o un attacco colpisce tutti i bersagli presenti dentro una certa area dello scenario.
ENprestito integraleprestito integrale
Personaggio controllato dall'intelligenza artificiale che simula un giocatore umano, usato per riempire partite o offrire avversari di allenamento.
ENprestito integraleprestito integrale
Potenziamento temporaneo applicato a un personaggio o a un oggetto, capace di migliorare statistiche come danno, velocità o difesa.
ENprestito integraleprestito integrale
Tattica in cui un giocatore resta nascosto in un punto ad aspettare i nemici, spesso considerata passiva o antisportiva.
ENprestito integraleprestito integrale
Gruppo organizzato di giocatori con identità comune, usato per competere in classifiche e coordinare strategie nelle partite di squadra.
ENprestito integraleprestito integrale
Tempo di ricarica tra un uso e il successivo di un'abilità, usato per limitare le mosse potenti e creare gestione tattica.
Creazione di oggetti
Sistema di gioco per creare oggetti combinando materiali raccolti nel mondo, seguendo ricette o schemi previsti dalle regole.
Missione giornaliera
Obiettivo giornaliero che si ripristina a ogni ciclo, premiando il completamento e incoraggiando un ritmo regolare di gioco.
ENprestito integraleprestito integrale
Contenuto aggiuntivo scaricabile separatamente dal gioco base, che espande l'esperienza con nuovi livelli, personaggi, missioni o cosmetici.
ENprestito integraleprestito integrale
Metrica che misura il danno inflitto in un secondo, usata per valutare l'efficacia offensiva di un personaggio o di un'arma nei videogiochi.
ENprestito integraleprestito integrale
Probabilità che un nemico o un contenitore rilasci un oggetto specifico quando viene eliminato, espressa in percentuale e determinata dalla loot table del gioco.
ENprestito integraleprestito integrale
Area chiusa e pericolosa nei videogiochi, un percorso con nemici, trappole e ricompense che il giocatore affronta da solo o in gruppo per ottenere bottino raro.
Uovo di Pasqua
Elemento nascosto inserito dagli sviluppatori, come un riferimento culturale, una battuta interna o un omaggio scoperto esplorando con attenzione il gioco.
ENprestito integraleprestito integrale
Modello di distribuzione videoludica in cui il gioco è gratuito; i ricavi provengono da acquisti opzionali di contenuti aggiuntivi dentro il gioco, come cosmetici o potenziamenti.
Sparatutto in prima persona
Genere sparatutto in prima persona, in cui il giocatore guarda attraverso gli occhi del personaggio e usa armi da fuoco come meccanica principale.
ENprestito integraleprestito integrale
Eliminazione di un avversario registrata nel tabellone di gioco, con credito al giocatore che infligge l'ultimo colpo, indipendentemente dai danni precedenti.
ENprestito integraleprestito integrale
Meccanica di monetizzazione ispirata alle macchinette giapponesi a sorpresa, dove paghi per estrazioni casuali di personaggi o oggetti con probabilità fisse.
ENprestito integraleprestito integrale
Errore nel codice di gioco che produce comportamenti anomali, dal difetto grafico innocuo all'exploit sfruttabile per ottenere vantaggi non previsti dagli sviluppatori.
ENprestito integraleprestito integrale
Pratica ripetitiva nei videogiochi, in cui si eseguono le stesse azioni per ore allo scopo di accumulare esperienza, valuta di gioco o oggetti necessari per avanzare.
Gilda
Associazione stabile di giocatori nei videogiochi online, che condivide risorse, organizza eventi collettivi e affronta contenuti di gioco inaccessibili ai singoli.
Punti vita
Valore numerico che rappresenta la resistenza di un personaggio ai danni. quando scende a zero il personaggio muore o viene eliminato dalla partita.
ENprestito integraleprestito integrale
Interfaccia sovrapposta allo schermo che mostra in tempo reale le informazioni essenziali. vita, munizioni, minimappa, obiettivi e statistiche del personaggio.
ENprestito integraleprestito integrale
Ritardo tra l'azione del giocatore e la risposta a schermo. causato da latenza di rete o hardware insufficiente, degrada la reattività nelle partite online.
Classifica
Classifica pubblica che ordina i giocatori per punteggio o progressi. Crea un contesto competitivo visibile che alimenta la motivazione e il confronto diretto tra tutti gli utenti.
Cassa premio
Ricompensa acquistabile nei videogiochi contenente oggetti casuali. paghi una somma senza conoscerne il contenuto, un meccanismo psicologicamente simile alle slot machine.
ENprestito integraleprestito integrale
Insieme delle strategie, personalizzazioni e tattiche ritenute più efficaci in un dato momento. evolve ad ogni aggiornamento e orienta le scelte dei giocatori competitivi.
ENprestito integraleprestito integrale
Gioco di ruolo online in cui migliaia di giocatori abitano simultaneamente un mondo persistente. avanzano insieme, formano gilde e partecipano a eventi condivisi di grande scala.
ENprestito integraleprestito integrale
Modifica non ufficiale creata dai giocatori che altera o espande il titolo base. può toccare grafica, meccaniche di gioco o aggiungere contenuti completamente nuovi.
ENprestito integraleprestito integrale
Intervento degli sviluppatori che riduce la potenza di un elemento ritenuto troppo forte. si applica a personaggi, armi o abilità che dominano la scena competitiva troppo spesso.
Niubbo
Termine che indica un giocatore inesperto che commette errori evidenti. usato in modo descrittivo per chi muove i suoi passi nel gioco, ma spesso con tono derisorio in chat.
Personaggio non giocante
Personaggio controllato dall'intelligenza artificiale del gioco con cui i giocatori possono interagire. assegna missioni, vende oggetti o popola il mondo di gioco.
ENprestito integraleprestito integrale
Elemento di gioco sproporzionatamente potente. un personaggio o un'arma OP domina la scena competitiva e spinge gli sviluppatori a intervenire riducendone la potenza.
ENprestito integraleprestito integrale
Misura in millisecondi del tempo che un dispositivo impiega per comunicare con il server. un Ping basso garantisce risposte rapide, uno alto causa ritardi nelle azioni di gioco.
Giocatore contro ambiente
Modalità di gioco in cui l'avversario è controllato dall'intelligenza artificiale del sistema, non da altri giocatori umani. missioni e ambienti scriptati ne sono tipici.
Giocatore contro giocatore
Modalità in cui i partecipanti si sfidano direttamente tra loro anziché contro avversari del sistema. Ogni partita è diversa perché dipende da decisioni umane reali.
ENprestito integraleprestito integrale
Incarico strutturato in un videogioco, con obiettivo preciso, progressione narrativa e ricompensa prevista per il completamento.
ENprestito integraleprestito integrale
Uscita impulsiva dalla partita causata dalla frustrazione del giocatore. danneggia il team lasciandolo in inferiorità numerica e spesso comporta sanzioni dal sistema.
ENprestito integraleprestito integrale
Missione cooperativa che richiede un gruppo numeroso di giocatori coordinati per affrontare contenuti di alto livello, come boss potenti o ambienti chiusi e difficili da superare.
Modalità ranked
Modalità competitiva di un videogioco che assegna a ogni giocatore un punteggio o un rango ufficiale in base ai risultati delle partite classificate disputate.
Gioco di ruolo
Genere in cui il giocatore interpreta un personaggio in una storia. avanza attraverso missioni, accumula esperienza e sviluppa statistiche e abilità nel corso dell'avventura.
ENprestito integraleprestito integrale
Elemento estetico dei videogiochi che cambia l'aspetto di personaggi, armi o oggetti senza modificarne direttamente le prestazioni.
ENprestito integraleprestito integrale
Profilo secondario creato da un giocatore esperto per competere contro avversari di livello inferiore. distorce i sistemi di abbinamento e penalizza i giocatori meno esperti.
ENprestito integraleprestito integrale
Dinamica in cui un vantaggio iniziale si amplifica progressivamente nel corso della partita. chi prende il sopravvento presto diventa sempre più difficile da fermare.
ENprestito integraleprestito integrale
Archetipo di personaggio specializzato nell'assorbire danni e proteggere il team. ha punti vita elevati e alta difesa, ma solitamente bassa velocità e danno offensivo.
ENprestito integraleprestito integrale
Tempo che occorre per eliminare un avversario partendo dal primo colpo. metrica chiave nel design degli sparatutto che determina il ritmo e la letalità del combattimento.