Aggiunto il 15/05/2026
Lag
ENLag · uso non numerabile
ITLag · gen. m. · uso non numerabile
Ritardo tra l'azione del giocatore e la risposta a schermo: causato da latenza di rete o hardware insufficiente, degrada la reattività nelle partite online.
Si misura in millisecondi: sotto 50 ms è impercettibile, oltre 150 ms compromette la giocabilità, sopra 300 ms rende le partite competitive impossibili. Le cause sono varie: distanza dai server, qualità della connessione, instabilità della rete intermedia. I giochi moderni usano lag compensation per mascherare ritardi leggeri, ma oltre certi limiti fisici non c'è software che tenga. Negli esport i tornei si tengono in LAN proprio per eliminare ogni variabile di rete.